lunes, 30 de mayo de 2011

Entrevista con MissKo XD

Saludos,

Primero que nada, una disculpa por no haber actualizado desde hace tiempo, pero comprenderán que estas fechas es algo pesada la escuela por lo exámenes y trabajos finales, por lo que no habíamos tenido mucho tiempo.

Ahora, se supone que esta entrada debería de ser un reportaje sobre la tienda Miss Komics ubicada en León, Gto. Pero, debido a un “pequeño” accidente con los archivos de las fotos **Cof** - No me culpen, fue shinju ¬¬ -**Cof** mejor subiremos la entrevista con Miss Ko, quien amablemente nos recibió y autorizó para publicar esto. Disfrútenla y les prometemos que en cuanto pasen la semanas de exámenes les traeremos las imágenes que les debemos.

PD. Una disculpa Miss Ko!!

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Entrevista con MissKo
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A: Akari
MK: MisKo

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A: Saludos! Nos encontramos realizando una entrevista con MissKo quién es la propietaria de esta tienda dedicada a la venta de comics, manga y novela gráfica en general. Primero que nada, por favor dinos donde se encuentran ubicados.
MK: Bueno, pues aquí es Miss Komic's, la dirección es Israel 104 en la colonia San Felipe de Jesús en León, Guanajuato.
A: Y dinos, ¿cuál es tu nombre?
MK: Me llamo Cecilia Navarro y mi mote es MissKo.
A: Es un gusto conocerte. Antes nos mencionaste que atiendes la tienda con otra amiga, ¿no?
MK: Así es. Miss Sold, que ahora no se encuentra pero llega hoy o mañana. Ella está por hoy en el DF.
A: Me habías comentado que consiguen surtido del DF y lo traen para acá.
MK: Sí, pero además aquí tenemos varios proveedores como puedes ver de cómic, manga, novela gráfica y varias cositas más.
A: Así es, muy buen surtido por cierto, les felicitó.
MK: Gracias.
A: Y cuéntanos, ¿Como es que empezó todo esto? Todo esto de Miss Komic's.
MK: De hecho, llevamos poquito con la tienda. En septiembre de este año cumplimos nuestro primer aniversario. Pero ya hace más de ocho años que yo estuve trabajando para Editorial VID, así que en realidad ya llevamos mucho tiempo en esto, y pues ya se nos dio la oportunidad de empezar algo por nuestra propia cuenta, además a mi me gusta mucho todo esto y pues hay que sacarle provecho. Así que aquí estamos, tratando de buscar siempre lo mejor para ustedes.
A: Bueno, y en general que nos puedes decir que tiene la tienda, ¿que nos puede ofrecer Miss Komic's?
MK: Para los fanáticos del mundo nippon, tenemos los mangas; para los que no saben que es un manga, que creo que es poca la gente que no lo sabe, el manga es la historieta japonesa.
Anime no manejamos por que es un tanto difícil conseguirlos original.
A: Sí, en verdad que es difícil, pero el lado bueno es que aún tenemos el manga que es bastante bueno.
MK: Así es, y tenemos por lo pronto manga de producción nacional, de editorial VID.
Pero próximamente tendremos manga de Editorial NORMA y algunas entregas desde latinoamerica.
A: Suena muy prometedor. En lo personal, creo que editorial NORMA es muy buena y mi me gusta varias historias que están publicando.
MK: Si, de hecho Editorial NORMA está publicando una novela que se llama La Danza de la Conquista de Raúl Treviño, que es un artista mexicano. De hecho el estuvo buscando la manera de publicar aquí en México, pero no lo logro y, lamentablemente, uno tiene que conseguirlo ya a un precio elevado por que no se publicaron aquí.
A: Al final terminan siendo publicadas en Francia, España o Italia y hay que conseguir los títulos importados, siendo que los autores son de aquí, de México.
MK: Exactamente. Igual que este chavo que se llama Tony Sandoval, de el si tememos varias obras aquí en México. Él publica varios títulos, entre ellos están “El Cadáver y el Sofá”, “Gris a través de los otoños” y hace poco en la feria de mineria del DF, presentó su último trabajo, por parte de Editorial Caligrama, lo que es “Nocturno”.
A: Lo que es Editorial Caligrama, también es una muy buena propuesta, que cuenta con buenos trabajos.
MK: Sí, de hecho nosotros somos distribuidores oficiales de Editorial Caligrama.
A: Es bueno saberlo. Si queremos algún título de esta editorial, ya sabemos donde conseguirlo aquí cerquitas.
Y dime, en cuando al surtido de comic, ¿que es lo más llamativo que tienes aquí en la tienda?
MK: Pues hay varios especiales, en cuanto a Editorial DC se refiere. De lo último que salió fue lo que se le conoce como “La Crisis Final” y previamente a eso, esta “Batman RIP” que son de los especiales ahorita más buscados, de los que varios tomos ya están agotados y por lo mismo, no se si ustedes lo saben, cuando un todo se agota su valor puede aumentar a más del doble de su precio original, por lo que es un pequeño problemilla. Pero eso mismo nos da una indicativa de que el título fue muy bueno.
También de MARVEL tenemos los especiales, los semanales y todo lo que va saliendo de la linea MARVEL México.
A: ¿Y que tanto venden de MARVEL?
MK: Bien, bien. Lo bueno y lo malo que tiene MARVEL es que sale puntualito. Aquí en León, por ejemplo, llega cada martes, por lo que nosotros ya tenemos novedades cada martes pero al igual que todos los voceadores, por eso te digo que es ventaja y desventaja. Pero nuestra ventaja es que si algún número se les pasa, pues aquí los tenemos.
A: Y en cuanto al manga, ¿que es lo que más se vende? ¿los títulos más llamativos?
MK: Bueno, por parte del manga, es muy variado. Aquí como que cada cosa tiene su temporada, no precisamente del momento en que salieron. Por ejemplo, ahorita se está moviendo nuevamente mucho el Yaoi, que es lo que me están solicitando mucho. El manga de “Gravitation”, me lo están pidiendo mucho nuevamente, afortunadamente es una serie que está completa, son 12 tomos y es fácil conseguirla todavía.
A: Y ¿que clase de público vienen a comprar, niños, adultos, otakus?
MK: Pues es muy variado, por ejemplo los chavitos siempre vienen y preguntan por “Dragonball”, “Bakugan” o las series que están ahorita de moda, y por los Simpson, también les gusta mucho los Simpson.
A los chavos de entre 13 y 15 años vienen más por Naruto, Bleach, más shonen, y también está muy marcada la diferencia de que a la mayoría de los chicos ya un poco más grandes les gusta más el comic. También a veces vienen clientes preguntando por cosas para sus hijos.
A: Bueno, debo de admitir que yo también soy seguidora del comic, pero apenas estoy comenzando con el hobbie y todavía no se mucho sobre el tema.
Y bueno, ¿Tienes mucha clientela? ¿Les funciona bien esta ubicación?
MK: Sí, de hecho el movimiento por lo regular es por la tarde, por lo mismo ahorita está un poco más tranquilo. Y en esta ubicación nos ha servido mucho. Como te había comentado antes, muchos de mis cliente me han dicho que el centro ya esta muy “shoteado”, además de que nos comentaban que tenían muchos problemas para encontrar estacionamiento, por lo que decidimos cambiarnos por acá. Aunque, no deja de ser el centro, todo mundo ubica el centro. Pero aquí, por ejemplo, tenemos como referencia el estadio, el poliforum donde son las instalaciones de la feria, el foro cultural, el parque Explora... Como puedes ver tenemos muy buena ubicación.
A: Bueno ya para terminar, ¿alguna recomendación que nos des para nuestros lectores?
MK: Tenemos ahorita la novela nacional tenemos muy buenos autores, lo que es Bachan y Edgar Clement, todos son acá “mexican curious”. Lo que es Bachan y Edgar Clement tienen un estudio que se llama “Producciones Balazos” y ellos publican mediante web, y también tienen algunas novelas gráficas impresas que son muy buenas.
Pero nos pasa seguido que cuando recomendamos a nuestros clientes, nos dicen: “no, es que es novela nacional y...” Realmente no se animan a comprarlo.
A: Sí, es que usualmente preferimos lo extranjero en lugar de lo nacional, creyendo que es mejor. Bueno, yo por mi parte, estoy siguiendo un comic mexicano que se llama Soulkeepers. Se me hace muy buen proyecto, en especial por que lo han logrado sacar a nivel nacional, tiene muy buena venta, además de que la distribuyen en los puestos de periódico.
MK: Sí, lo han hecho bien hasta ahorita.
A: Bueno, eso sería todo. Próximamente publicaremos tola la información que podamos aquí en nuestra página, con tu debido permiso, por supuesto, y esperemos que haga buena promoción.
MK: Pues muchas gracias por darnos su tiempecito y su vueltesota para acá.
A: No te preocupes. Apenas nosotros vamos empezando pero también hacemos nuestro esfuerzo.
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Y así fue como concluyo la entrevista con MissKo. Realmente fue muy agradable conocerla, y les recomendamos 100% su tienda, encontraran muy buenos productos :D

Bleach

Creado por el mangaka Tite Kubo, Bleach se publicó por primera vez en agosto de 2001 por la editorial Shūeisha, en la revista semanal japonesa Shōnen Jump. Hasta ahora tiene más de 480 capítulos y se ha anunciado que está por terminar. Las versiones en español del manga son publicadas por la editorial Ediciones Glénat en España, por Grupo Editorial Vid en México para su distribución en el resto de Hispanoamérica, y por Editorial Ivrea en Argentina.




Ichigo Kurosaki es un estudiante de 15 años con una habilidad única, él podía ver a los muertos, cosa a la cual él no le prestaba mucha importancia hasta que un día conoce a una shinigami (dios de la muerte) llamada Kushiki Rukia, quien ayuda a Ichigo a convertirse en un shinigami sustituto. Desde este momento la vida de Ichigo Kurosaki toma un giro de 180 grados ya que tendrá que enfrentarse a poderosos rivales y a grandes obstáculos. 








Dragon Ball

Todo mundo conocemos Dragon Ball, si no lo ha visto por lo menos ha escuchado hablar de el.
El manga fue escrito y dibujado por Akira Toriyama para la revista semanal Shōnen Jump, y fue publicado desde la edición #51 de 1984 hasta la edición #25 de 1995,3 con un total de 519 capítulos y un gaiden que fueron luego compilados en 42 volúmenes. En estos volúmenes se incluye el argumento que se animaría como Dragon Ball Z, aunque en el manga no se hace la diferencia; exceptuando la publicación estadounidense por parte de VIZ Media donde los volúmenes del 27 al 42 son renombrados Dragon Ball Z. Fue publicado en México por el Grupo Editorial Vid, y entre 1995 y 1998 en España por Planeta DeAgostini. Actualmente, es publicado por Editorial Ivrea en Argentina.


Y por si acaso les dejo una pequeña sinopsis, tomada de Mcanime: Dragon Ball es la Increíble Aventura de Goku Un Niño que llega en una nave del espacio y es rescatado por un anciano llamado Gohan, quien lo cría como si fuera su nieto, El niño a medida que va creciendo va demostrando capacidades para lucha lo que le lleva a entrenar sin saber que cuando crezca sera el Guerrero mas poderoso en la Tierra y el Universo.

Otakus

Los Otakus fuera de Japón centran sus intereses en el manga y anime pero también se expanden a otros gustos como videojuegos. Se relacionan con la cultura japonesa participando en convenciones de Anime y Manga, escuchan J-Music, en dos subgéneros J-Pop y J-Rock o J-Ska géneros que son exclusivos en el panorama musical japonés.


En América se considera otaku a la persona muy gustosa del anime, con diferentes niveles de adiccion. En especial en convenciones, es común la práctica del Cosplay (sólo los más arraigados a este término) que consiste en disfrazarse de personajes de manga o anime, a veces incluso videojuegos; esto también puede convertirse en la ocasión para reunirse con más otakus, para compartir sobre sus series favoritas.



Gravitation yaoi

Gravitation (グラビテーション Gurabitēshon) es un manga creado por la autora Maki Murakami del tipo shōnen-ai, que se serializó en la revista Kimi to Boku. Al cierre de la revista en 2004, pasó a una publicación llamada Comic Genzo de la editorial Gentosha, con el nombre de Gravitation 2. La serie de televisión tiene 13 episodios creados en el 2000 y dos ovas en 1999. El manga consta de 12 tomos y ha llegado a su final.


Nombre: Gravitation
Autor/a: Maki Murakami
Volumenes: 12/12
Resumen: Shuichi es un estudiante que sueña con convertirse en musico y formar un grupo junto con su amigo Hiro, pero una noche, un misterioso hombre critica una de sus canciones, lo que hace que Shuichi que de destrozado e intente encontrarle para que se retracte...
Estado: Terminado

Yaoi

Yaoi (やおい) es la representación romántica, artística o sexual del amor homosexual entre hombres. La palabra yaoi es una abreviatura para yama-nashi ochi-nashi imi-nashi (que significa "sin clímax, sin resolución, sin sentido"); es un género de anime y manga muy popular en Japón y otros países del mundo. La característica principal de un manga o serie yaoi es el amor entre personajes masculinos.

En Japón, país de nacimiento del yaoi, se publican cada año varias series, de manga o anime, con esta temática y es uno de los géneros más populares entre el público femenino. Se han publicado obras desde los años sesenta. Existen revistas especializadas, tomos recopilatorios y OVAs. En la mayoría de los kioscos y los centros comerciales se vende yaoi. Durante mucho tiempo, la editorial Biblos capitalizó allí las ediciones de obras yaoi, pero su reciente bancarrota, debido al fracaso de sus publicaciones yaoi, ha dejado al género a la deriva.

Estas historias profesionales también pueden denominarse june o BL (abreviatura del inglés Boys' Love o, lo que es lo mismo, shōnen-ai), puesto que en Japón el término yaoi tiene algunas connotaciones peyorativas heredadas y se refiere más a las obras derivativas del doujinshi o el fanart.

Las obras derivativas conforman la mayor parte del yaoi que se difunde. Muchas provienen de animes que no son yaoi, como Naruto,One Piece, Bleach, D.Gray-man, Death Note, Full Metal Alchemist, Gundam Wing, Gintama, Hetalia: Axis Powers, Katekyō Hitman Reborn!, Kuroshitsuji, Pandora Hearts, Ouran High School Host Club, Prince of Tennis,Saint Seiya, Inazuma Eleven,Yu-Gi-Oh!, por citar algunos ejemplos. También se hace con bandas japonesas como the GazettE, L'Arc~en~Ciel, Dir en Grey y An Cafe.

En la actualidad, sólo un pequeño porcentaje de estas historias publicadas es importado, traducido y publicado en otros países. A España y a otros países de Europa occidental, así como a Argentina o a México, llegan pocos títulos. Es por ello que el japonés es la lengua franca del yaoi, aunque también son muy empleados el español y el inglés, por su cantidad de seguidores. En ocasiones, lenguas como el alemán, el francés o el italiano también son empleadas, pero en menor medida.

Debido a la creciente popularización entre el público, su fama duplica a la del yuri e incluso sigue de cerca al hentai.







Final Crisis


Escrito por Grant Morrison; Arte de J.G. Jones, Carlos Pacheco, Jesus Merino, Marco Rudy, Doug Mahnke y Christian Alamy; Cubierta by J.G. Jones
¿Qué pasaría si el mal ganara? Esa es la devastadora pregunta que Superman, Batman, La Liga de la Justicia y todos los demás superhéroes del Universo DC deben enfrentar cuando Darkseid y sus legión de seguidores de otro mundo, de hecho ganan la guerra entre la luz y la oscuridad. Escrito por el creador super estrella Grant Morrison (JLA, BATMAN) con el arte estelar de J.G. Jones (52 portadas), Carlos Pacheco (SUPERMAN) y Doug Mahnke (BLACK ADAM), ¡este evento define el Universo DC y los Nuevos Dioses para el siglo 21y más alla!

Marvel Comics

Marvel Comics es una editorial norteamericana de cómics. Es conocida popularmente como "La casa de las ideas" por la creación de numerosos personajes emblemáticos del género de superhéroes. Algunos de sus cómics más conocidos son Los 4 Fantásticos, Spider-Man, Daredevil, Capitán América, Los Vengadores, Iron Man, Hulk, Wolverine y los X-Men. Desde los años 60 la compañía constituye una de las mayores editoriales de este género. Localizada en Nueva York, fue fundada en el 387 de Park Avenue South, teniendo sus oficinas en la actualidad en el 40th East 10th Avenue.

El 31 de agosto de 2009, la empresa The Walt Disney Company anuncia la compra de la marca Marvel Entertainment por 4.000 millones de dólares cuyos accionistas recibirían USD 30 por acción en metálico y 0.745 de los papeles de The Walt Disney Company, traspasando así, cerca de 5000 personajes al mundo Disney Enterprises, Inc.










DC Comics

DC Comics es una editorial estadounidense dedicada a la realización y venta de cómics fundada en 1937. Las iniciales DC son una abreviatura de Detective Comics, uno de los primeros títulos emblemáticos de la compañía. Recientemente ha sido adquirida como empresa subsidiaria de AOL-Time Warner.

Se trata de una de las mayores companias de historietas a nivel mundial. Entre algunos sus títulos más conocidos se encuentran Superman, Batman, la Mujer Maravilla, la Liga de la Justicia, Flash y Linterna Verde. Durante décadas DC Comics ha sido una de las dos mayores compañías de cómics en Estados Unidos, siendo la otra Marvel Comics. Su sede se encuentra en Nueva York.





La Danza de la Conquista



En tiempos de la conquista de América, Ciudad del Sol es una ciudad gloriosa pero con grandes claroscuros. La hambruna a causa de la sequía, la violencia y el racismo de los humanos hacia seres como Xolo, antropomorfo esclavizado de la raza de los hombres-perro, están a punto de abocar a la población a una gran guerra. Sólo el nacimiento de un héroe, o la llegada de los dioses de las profecías hará renacer la esperanza.

Raúl Treviño, ganador del Primer 
Concurso Internacional Norma Comics, debuta con La Danza de la Conquista, una épica trilogía que combina acontecimientos históricos, mitología y ficción. Todo un portento gráfico y narrativo que promete convertir al autor en uno de los nuevos talentos del cómic.

sábado, 28 de mayo de 2011

Anime

Anime

Anime (アニメ), es el término que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa.

El anime es un medio de gran expansión en japon, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial, fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.


Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, y así sucesivamente.
 Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, los cuentos infantiles, literatura, deportes, fantasía, erotismo y muchos otros.

El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución en formatos de video doméstico y películas con audio). La relación del anime japonés con el manga es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares.




Mundo Nipon

Saludos,
Hoy es quiero platicar un poco sobre la cultura nipona, así que si quieren tómense el tiempo y lean esta entrada :3

Cultura Japonesa


La cultura de Japón es el resultado de un proceso histórico que comienza con las olas inmigratorias originarias del continente de Asia y de las islas del Océano Pacífico, seguido por una fuerte influencia cultural proveniente de China y, posteriormente, un largo período de aislamiento con el resto del mundo (sakoku) de parte del shogunato Tokugawa hasta el comienzo de la Era Meiji, a finales del siglo XIX, en donde recibe una inmensa influencia extranjera y que se acrecienta después del final de la Segunda Guerra Mundial. Esto dio como resultado una cultura distinta a otras culturas asiáticas.

En Japón, las interrelaciones personales están muy influenciadas por las ideas de "honor", "obligación" y "deber", conjunto conocido como giri (義理), y que representa una costumbre diferente a la cultura individualista y liberal de los países occidentales. Las concepciones de "moralidad" y "conductas deseables" son menos practicadas en situaciones familiares, escolares y de amistad. Sin embargo, se observa una práctica más formal frente a superiores o gente desconocida.

Un aspecto que ha tenido un rol significante en la cultura japonesa es el idioma japonés. También se practica el nemawashi (根回し?), que se refiere a la preparación cuidadosa y seria de un proyecto, que refleja la armonía aceptada y respetada dentro de la cultura japonesa.

Por otro lado, los japoneses poseen un sentido del humor intrincado y complicado, que se refleja mucho en el idioma, la cultura, la religión y la ética, y que a veces es considerado como muy difícil de interpretar por otras culturas.



Vestimenta japonesa

La vestimenta diaria de Japón es como la vestimenta típica occidental, los pantalones y las camisas no son una novedad. Se puede decir que algunas vestimentas destacadas de la vestimenta tradicional son poco comunes en la vida diaria. Además los hombres generalmente usan traje, o el uniforme de pantalón con chaqueta de cuello mandarín.

Vestimenta tradicional

La vestimenta, por excelencia, y por ser la más reconocida japonesa desde hace mucho tiempo es la yukata o kimono, que es como una bata larga que llega hasta los tobillos, que hace sentirse cómodo, se sostiene en la cintura por un listón grueso,Obi,o cinturón, que por la parte de atrás se hace nudo haciendo una especie de moño. La yukata se usa, en estos días, solo para las fiestas populares, en las mujeres se usan yukatas de variados y alegres colores, y en los hombres, se usa algo más masculino, tal vez una pieza de un color oscuro.
Otra parte importante de la vestimenta japonesa son las geta similares a unas sandalias de madera, con dos piezas de madera perpendiculares como suela.



Gastronomía de Japón

La gastronomía de Japón como cocina nacional ha evolucionado, a través de los siglos, a causa de muchos cambios políticos y sociales, comenzando por la Edad Antigua, en la que la mayoría de la cocina estaba influenciada por la cultura china. Finalmente, la cocina cambió con el advenimiento de la Edad Media que marcó el comienzo de un abandono del elitismo con la normativa del shogunato. Al principio de la Edad Moderna tuvieron lugar grandes cambios que introdujeron en Japón la cultura occidental.

La comida japonesa es conocida por su énfasis en la estacionalidad de los alimentos(旬, shun), calidad y presentación de sus ingredientes.



Idioma japonés

El idioma oficial de Japón es el japonés y tiene su base en el inicio del período Yayoi. Se sostiene que las poblaciones de este período provenían de China y de la península de Corea a través de barcos; las principales influencias culturales fueron China, Corea, Siberia y Mongolia. Es una de la las lenguas más usadas del planeta; en 1985 se estimaban 121 050 000 de hablantes en sólo Japón, en 2009 tiene alrededor de 125 000 000 hablantes.

Además de los caracteres chinos, la lengua japonesa desarrolló dos sistemas de escritura, el hiragana y el katakana. El hiragana se usa para palabras japonesas indígenas o domésticas (por ejemplo, さくら 'cereza'). El katakana se usa para todas las palabras extranjeras que no sean de origen chino, アメリカ (América),アップデート (actualización).

Arte de Japón


El arte tiene en la cultura japonesa un gran sentido introspectivo y de interrelación entre el hombre y la naturaleza, representada igualmente en los objetos que le envuelven, desde el más ornado y enfático hasta el más simple y cotidiano. Esto se pone de manifiesto en el valor otorgado a la imperfección, al carácter efímero de las cosas, al sentido emocional que el japonés establece con su entorno.

Así, por ejemplo, en la ceremonia del té los japoneses valoran la calma y la tranquilidad de ese estado de contemplación que consiguen con un sencillo ritual, basado en elementos simples y en una armonía proveniente de un espacio asimétrico e inacabado. Para los japoneses, la paz y la armonía están asociadas a la calidez y la comodidad, cualidades a su vez que son fiel reflejo de su concepto de la belleza. Incluso a la hora de comer, no importa la cantidad de alimentos o su presentación, sino la percepción sensorial de la comida y el sentido estético que otorgan a cualquier acto. De igual manera, los artistas y artesanos japoneses tienen un elevado grado de vinculación con su obra, sintiendo los materiales como parte esencial de su vida y de su comunicación con el ambiente que les rodea.



Cultura popular y entretenimiento

La cultura popular japonesa no sólo refleja las actitudes y preocupaciones del presente, también poseen una conexión al pasado. Las películas, programas de televisión, series animadas y música son desarrolladas a partir de tradiciones literarias y artísticas antiguas, y en muchos de estos temas y estilos de presentación pueden ser considerados como formas de arte tradicional.

Las formas contemporáneas de cultura popular, aparte de las formas tradicionales, proveen no sólo entretenimiento sino una forma de escape al japonés moderno de los problemas de un mundo industrializado. En un estudio para medir la cantidad de horas dedicadas al ocio y realizado por el gobierno en 1986, el 80% de los hombres y mujeres pasaban entre dos horas y media al día en ver televisión, escuchar la radio y leer revistas y periódicos. Los adolescentes y personas retiradas reportaron más tiempo en esas actividades que en otros grupos.

A finales de la década de 1980, la familia estaba enfocada en actividades de ocio, como paseos a parques o centros comerciales. A pesar que la sociedad japonesa es conocida por ser muy trabajadora con poco tiempo dedicado al placer, los japoneses buscan una forma de entretenimiento de cualquiera manera. Es normal ver que los trabajadores japoneses cuando se dirigen al trabajo, siempre leen su revista favorita o escuchan su música favorita.

Una amplia variedad de tipos de entretenimiento existen en Japón. Incluye una extensa colección de música, películas, los videojuegos y una gran industria concentrada en el manga (漫画 , cómic japonés) y el anime (アニメ? , dibujo animado japonés), propios del país y que han tenido una gran aceptación mundial. Otra forma de entretenimiento japonés conocido globalmente es el karaoke (カラオケ), que consiste en que un cantante aficionado canta una canción sin vocalización y cuya letra se muestra en una pantalla, para que el cantante lo pueda leer.

Muchos de los juegos tradicionales japoneses son para niños tales como el Kagome Kagome (かごめかごめ) o el jankenpon (じゃん拳, conocido en español como Piedra-Papel-Tijera); aunque también hay juegos de cartas como el hanafuda (花札) y menko (めんこ); juegos de palabras como el henohenomoheji (へのへのもへじ), que es la confección de caras mediante caracteres hiragana o el kaibun (回文), que es un juego de frases palíndromas. Sin embargo, los juegos de mesa son los que más destacan, tales como el go (囲碁, originario de China), un juego de estrategia con fichas y el shōgi (将棋?), que es una variante japonesa del ajedrez.



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Bueno eso es todo por ahora, conozcan más y nos vemos luego.